こんにちは、エンジニアのオオバです。

Blender2.8で切れ目を入れてUV展開する方法
前回Blender2.8でUV展開しました。その続きです。

今回はテクスチャを貼ってみます。

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Propertiesウィンドウを使う

【Blender】メッシュにテクスチャを貼る方法_0

今回初めてPropertiesウィンドウを使います。

【Blender】メッシュにテクスチャを貼る方法_1

PropertiesウィンドウのBase Colorの丸ポチ部分をクリックします。

拡散光に画像をセットする

【Blender】メッシュにテクスチャを貼る方法_2

Image Textureを選択します。

【Blender】メッシュにテクスチャを貼る方法_3

Openをクリックして画像ファイルを選択します。

【Blender】メッシュにテクスチャを貼る方法_4

メニューからUV Editingを選択して、展開したUV上に画像が表示されます。

完成

【Blender】メッシュにテクスチャを貼る方法_5

すると、このようにテクスチャが貼られます。

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