渋谷ほととぎす通信

新しいこと・枯れたこと問わずオオバが興味を持ったものを調査し実践する効率を求める完全趣味の技術ブログ

RiderがUnityの.NET4環境を認識しない場合の対処法


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UnityのPlayer Settingsの.NET4.xに設定を変更すると、Rider側が認識せずコンパイルエラー状態になりコード補完が効かなくなりました。

※ただし、Unity側は正常にコンパイルは通ります。

Unityの設定画面で解決

UnityのPreferences > Riderから、Override TargetFramework Versionにチェックを入れて4.6を入力すると正常に動くようになります。

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以上です。

環境

  • Unity2019.2.9f1
  • Rider2018.3.5