渋谷ほととぎす通信

Unity・ゲーム開発 技術で一生食べていく情報発信

RiderがUnityの.NET4環境を認識しない場合の対処法

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UnityのPlayer Settingsの.NET4.xに設定を変更すると、Rider側が認識せずコンパイルエラー状態になりコード補完が効かなくなりました。

※ただし、Unity側は正常にコンパイルは通ります。

Unityの設定画面で解決

UnityのPreferences > Riderから、Override TargetFramework Versionにチェックを入れて4.6を入力すると正常に動くようになります。

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以上です。

環境

  • Unity2019.2.9f1
  • Rider2018.3.5