渋谷ほととぎす通信

新しいこと、枯れたこと問わず大庭が興味を持ったものを調査、生活の効率を求める完全趣味の技術ブログ。基礎を大事にしています。

Blender2.8 メッシュにテクスチャを貼る方法


前回Blender2.8でUV展開しました。その続きです。


今回はテクスチャを貼ってみます。

Propertiesウィンドウを使う

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今回初めてPropertiesウィンドウを使います。


f:id:esakun:20190924031703p:plain PropertiesウィンドウのBase Colorの丸ポチ部分をクリックします。

拡散光に画像をセットする

f:id:esakun:20190924031751p:plain Image Textureを選択します。


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Openをクリックして画像ファイルを選択します。


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メニューからUV Editingを選択して、展開したUV上に画像が表示されます。

完成

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すると、このようにテクスチャが貼られます。