渋谷ほととぎす通信

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【Blender】かんたん初心者 頂点の追加とメッシュ分割

Blenderでモデリング

今回は「頂点の追加」「2つの頂点をつなげたメッシュ分割」をしていきます。

  • 任意の辺上に頂点追加
  • 頂点を接続してメシュを分割

この2点について学んでいきます。

任意の辺上に頂点追加

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Blenderでは追加したいちょう店の辺の両頂点を選択します。

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右クリック、またはEdit Mode > Edge > Subdivideから
Subdivideコマンドを実行します。
※Subdivideとは分割という意味

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するとこのように頂点が追加されます。

頂点を接続してメッシュを分割

次に2つの頂点を接続してメッシュを分割していきます。

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まずは接続した頂点を選択します。

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右クリック、またはEdit Mode > Vertex > Connect Vertex Pathからメッシュを分割できます。

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このようにメッシュが分割されました。

頂点を辺上で移動する

ここからは余談ですが、頂点を辺上に移動させるテクニックです。

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ショートカットGは移動、その後に再度Gをクリックすることで
辺上を移動させることができます。

すごく便利。

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まとめ

  • 頂点追加 : 追加したい頂点の辺の両頂点選択状態でSubdivide
  • メッシュ分割 : 2つの頂点選択 → Connect Vertex Path

よく使うので覚えておきたいテクです。

環境

  • Blender 2.93.1