リフレクションのBindingFlagsは一旦これだけ覚えておこう

UnityというかC#の話です。 Unityの隠蔽関数を調べたい時がよくあります。 そんな時リフレクションを使って関数や変数を調べることが多いと思います。 リフレクション使用時にBindingFlagsを使うわけですが結構種類があり、どれを使ってよいのか忘れてしまうので整理しておこうと思います。 公式リファレンスはこちら Bind…