渋谷ほととぎす通信

完全趣味でやってる技術メモ。※所属団体とは一切関係がありません。

OSS

C#でDirectX11 SlimDXでマウスのスクリーン座標を取得する

SlimDXはぶっちゃけ関係ないのですが、SlimDXを使用する上で、マウス座標を取得したくなるケースがあります。そんな時、DirectInputを使えばよいと勝手に思っていたのですが、あくまでマウスの移動量しか取得できませんでした。 調査の結果、Window.FormのAP…

C#でDirectX 軽い気持ちでSlimDXを使うとき用ライブラリSlimDXSketchを作りました

ここ最近SlimDXを触ってまして、以下の記事を書いてきました。 C#でDirectX11 SlimDXでウィンドウを表示させる - 渋谷ほととぎす通信 C#でDirectX11 SlimDXでGPUを使用して描画する - 渋谷ほととぎす通信 C#でDirectX11 SlimDXで三角形を描画する - 渋谷ほと…

経路探索Astarアルゴリズムの勉強がてらUnityで実装してみた話

今日、正確には昨日、ECS完全に理解した勉強会に参加してきました。 個人的には制作モチベーションの刺激を頂いた感ある、実りある勉強会でした。 そして懇親会。お寿司がやたら美味しく感じ、おごってくれた & 場所を提供してくれたmixiさんには感謝です。 …

micro:bitとUnityを無線通信するためにSerialPortWrapperを作成

ググればいろいろ出てくるんですが、一旦自分でmicro:bitとUnityの無線通信をやってみます。 送信側micro:bitのAボタンを押して、文字列"A"を送信 受信側micro:bitで文字列"A"を受け取る 受信側micro:bitからUnityへ"A"を送る というアプリを作ってみます。 …

UnityでOSCを使って通信する

UnityでOSCやってみます。 ググればこういった先人たちのありがたい情報が出てきますが、本ブログは知らないこと・分からないことは自分で書いてやってみることを重視しているので、参考にさせて頂きつつ自分で動かしてみます。 Unity OSCを使いOSCを送受信…