.NET Framework 4.6
UnityのPlayer Settingsの.NET4.xに設定を変更すると、Rider側が認識せずコンパイルエラー状態になりコード補完が効かなくなりました。 ※ただし、Unity側は正常にコンパイルは通ります。 Unityの設定画面で解決 UnityのPreferences > Riderから、Override Ta…
VisualC++で作成したDLLをC#からintを渡すということをやります。 環境構築は前回記事を参考にどうぞ。 www.shibuya24.info C++側は値で受け取る C++側のコードから載せますが、前回文字列を渡す際はポインタで受け取っていましたが、C#からプリミティブ型を…
Arduiono HelloWorldしてみる - 渋谷ほととぎす通信の続きです。 今回はArduinoを使ったシリアル通信をやってみようと思います。
Unityで.NET 4.6以降をしようとすると、Rider上で以下のエラーが出てしまいました。 ※コード補完とか何も効かない状態です Project 'Assembly-CSharp' load finished with warnings: The reference assemblies for framework ".NETFramework,Version=v4.7.1"…