渋谷ほととぎす通信

Unity・ゲーム開発 技術で一生食べていく情報発信

2020-06-29から1日間の記事一覧

ShaderGraph テクスチャの参照をシェーダに渡す部分でハマる。_MainTexはどこ?

Unityにて、 UniversalRP ShaderGraph この2つを使った描画の検証をしています。 ShaderGraphで書いたシェーダに外からテクスチャをスクリプトで渡す際に軽くつまづいたので共有します。 作っているもの カラーテクスチャとマスクテクスチャを渡したマスクシ…