Unityでゲーム開発中アトラスを作成する際によくTexturePackerを使用します。 アトラスとは複数の画像を一枚の画像と座標情報をセットにして書き出したもので、CPU負荷削減のために使用されます。 本記事ではTexturePackerで画像追加時の効率化アップTipsを1…
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