渋谷ほととぎす通信

新しいこと・枯れたこと問わずオオバが興味を持ったものを調査し実践する効率を求める完全趣味の技術ブログ

2019-12-29から1日間の記事一覧

Unityからmicro:bitへ無線通信する方法

以前micro:bitを入力デバイスとしてUnityに無線通信で送信するサンプルを作りました。 今回はUnityを入力デバイスとしてmicro:bitへデータを送信してみます。 準備するもの Unityインストール済みパソコン micro:bit 2個 処理の流れ C#側からUSBにつながった…

RiderがUnityの.NET4環境を認識しない場合の対処法

UnityのPlayer Settingsの.NET4.xに設定を変更すると、Rider側が認識せずコンパイルエラー状態になりコード補完が効かなくなりました。 ※ただし、Unity側は正常にコンパイルは通ります。 Unityの設定画面で解決 UnityのPreferences > Riderから、Override Ta…