渋谷ほととぎす通信

Unity・ゲーム開発 技術で一生食べていく情報発信

2019-06-12から1日間の記事一覧

Dictionary.TryGetValueの書き方がシンプルになってた件

UnityのScripting Runtime Versionを.NET4xに切り替えてから、C#の記述が変わりました。 その中で細かいけど、ちょっとイイと思った部分を共有します。 Scripting Runtime Versionを.NET3.5の時の場合は、Dictionaryの書き方はこうでした。 Object result = …