渋谷ほととぎす通信

新しいこと、枯れたこと問わずサムザップ大庭が興味を持ったものを調査、生活の効率を求める完全趣味の技術ブログ。基礎を大事にしています。※あくまで個人ブログであり所属組織とは関係ありません

2019-02-12から1日間の記事一覧

CRI ADX2×Unity サウンドのループ再生方法

UnityでCRI AD2を使ってループサウンドの実装方法をメモっておきます。 CRI ADX2の思想的に、サウンドの設定はサウンドデータ側に埋め込んでおきましょう。ということなので、ループの設定自体もサウンドファイル内に埋め込まれる形になります。 AtomCraftを…

Unity2019.1.0b1、b2のリリースノートをサラッと読んで気になったところ

Android: Added Android notch support Androidがノッチに対応したようです。 Android: Added OpenGL ES 3.2 support AndroidがOpenGL ES3.2対応。 Android: Added support for ASTC HDR texture formats AndroidがASTCのHDRテクスチャをサポートしたようで…