渋谷ほととぎす通信

新しいこと、枯れたこと問わず大庭が興味を持ったものを調査、生活の効率を求める完全趣味の技術ブログ。基礎を大事にしています。

2018-12-05から1日間の記事一覧

Unity 動的にカプセルメッシュを描画をしてみる

前回の球描画に引き続き、今回は以下のようなカプセルを描画します。 本記事は、動的にメッシュを生成するシリーズの一貫です。

Unity 動的に球のメッシュを描画をしてみる

3年前に執筆した↑記事の続きです。 先の記事シリーズでは、三角形を1個描画するところで終わっていますが、今回は↑のような球を動的に描画してみます。 パット見ハードルが一気に上がってそうですが、地道に1つずつ頂点の配置と順序を考えていけば大丈夫でし…