渋谷ほととぎす通信

Unity・ゲーム開発 技術で一生食べていく情報発信

2018-10-17から1日間の記事一覧

UnityEngine.Object.nameアクセスするとGC Allocされる件

UnityEngine.Object.nameするだけで、ヒープ領域を毎回確保するようです。 Unityのプロファイラを見てて気づきました。 以下僕の環境における実績。

UnityでPSDが認識されなくなったときにチェックすべきポイント

UnityはPSDを読み込めてとても便利です。 便利なのですが、突然僕の環境でPSDが読み込めなくなってしまいました。 テクスチャとしては読み込めているのですが、中身が真っ白という状況...