渋谷ほととぎす通信

新しいこと、枯れたこと問わず大庭が興味を持ったものを調査、生活の効率を求める完全趣味の技術ブログ。基礎を大事にしています。

2018-10-17から1日間の記事一覧

UnityEngine.Object.nameアクセスするとGC Allocされる件

UnityEngine.Object.nameするだけで、ヒープ領域を毎回確保するようです。 Unityのプロファイラを見てて気づきました。 以下僕の環境における実績。

UnityでPSDが認識されなくなったときにチェックすべきポイント

UnityはPSDを読み込めてとても便利です。 便利なのですが、突然僕の環境でPSDが読み込めなくなってしまいました。 テクスチャとしては読み込めているのですが、中身が真っ白という状況...