渋谷ほととぎす通信

新しいこと、枯れたこと問わずサムザップ大庭が興味を持ったものを調査、生活の効率を求める完全趣味の技術ブログ。基礎を大事にしています。※あくまで個人ブログであり所属組織とは関係ありません

2018-03-16から1日間の記事一覧

UnityタイムラインのAnimationEventを受け取る方法と罠

UnityのタイムラインとAnimationEventを組み合わせた場合の備忘録。 AnimationEventを仕込んだAnimationClipを用意 AnimationTrackに先のAnimationClipをセット この場合、どうやってAnimationEventを受け取るか? PlayableDirectorではなくAnimator側で受け…