渋谷ほととぎす通信

Unity・ゲーム開発 技術で一生食べていく情報発信

2017-08-03から1日間の記事一覧

アセットバンドルの破棄について

アセットバンドル関連の続きになります。 アセットバンドルのアンロード処理について調べておきます。 以下はStreamingAssetsに格納されたAssetBundleをロードするサンプルコードです。 ※エラーハンドリングなどの処理は無し