渋谷ほととぎす通信

Unity・ゲーム開発 技術で一生食べていく情報発信

2017-06-06から1日間の記事一覧

1枚の画像に複数のSpriteを保持するMultipleモードを使う

あまり2Dゲームを作ったことが無い、というか全く無かったため、勉強がてら2Dキャラクタを動かしたりしています。 2Dキャラを作る際にまずは画像が必要になってきますが、コチラをSpriteシートとして扱うことで1枚の画像でキャラクタのパーツやモーションフ…