渋谷ほととぎす通信

新しいこと、枯れたこと問わず大庭が興味を持ったものを調査、生活の効率を求める完全趣味の技術ブログ

2017-04-27から1日間の記事一覧

なぜドローコールバッチングされないか、理由を知る方法

Unity5.6からフレームデバッガに現在の描画と1つ前の描画が、ドローコールバッチングされない場合にヒントが表示されるようになりました。 ちなみにドローコールバッチングとは、複数のメッシュまとめて、1回のドローコールで描画することを指します。 ※全て…