渋谷ほととぎす通信

新しいこと・枯れたこと問わずオオバが興味を持ったものを調査し実践する効率を求める完全趣味の技術ブログ

2016-10-26から1日間の記事一覧

Unity Input座標と値はどこから来てる?

何もライブラリを入れずにピュアにUnityでコードを書くことになると途端に、どこが基準点だっけかな?あの機能って元々どういう仕様だっけかな?ってことがよく私には起きます。 ググれば良いのですが、ググった情報がそもそも正しいのか疑問に思ってしまい…

Unity UIデザイナー向けuGUIで色の加算合成をする

環境 Unity5.4.2f1 uGUIでテクスチャ(画像)を表示させるためには Imageまたは RawImage コンポーネントを使用します。これらのクラスにはテクスチャの色を変更する color プロパティが実装されています。 加算、乗算、除算、減算、覆い焼き、焼き込みなど様…