渋谷ほととぎす通信

Unity・ゲーム開発 技術で一生食べていく情報発信

2016-10-09から1日間の記事一覧

Unity SetActiveとenabledどっちを使うべきかの考察

GameObjectのアクティブ切り替えってどういう基準と思想で行えばよいか自分なりの答えを出した記事です。