渋谷ほととぎす通信

新しいこと・枯れたこと問わずオオバが興味を持ったものを調査し実践する効率を求める完全趣味の技術ブログ

2015-08-12から1日間の記事一覧

UnityのuGUIを使う場合のデザインリスク

先日公開した記事にも書いたのですが、NGUIには出来てuGUIで出来ないことシリーズです。 esakun.hateblo.jp 今回はシリーズその2。 結論から書きます。 uGUIは半透明マスクが作成できない こちらの画像の場合、黒い部分が抜けて、白い部分が残り、グレーの部…