渋谷ほととぎす通信

新しいこと・枯れたこと問わずオオバが興味を持ったものを調査し実践する効率を求める完全趣味の技術ブログ

2015-07-15から1日間の記事一覧

タイトスケジュールのスマホゲーム開発におけるUnityエンジニアの必須スキル

私が現在対峙しているのは「タイトなスケジュールにおけるゲーム開発」です。 なぜタイトかというと、人と残り制作時間に対して、作るモノの量が多い、いわゆるアンバランスな状態だからです。 現在の進捗を確認して、何を優先して作るか ゲーム企画 画面遷…