渋谷ほととぎす通信

完全趣味でやってる技術メモ。※所属団体とは一切関係がありません。

Riderエディタ上でマウスホイールすると拡大縮小するのを止める

そういうものだと思って少し諦めていた、意識しないようにしていた案件なのですが、RiderでC#を書いている時、いきなりギュン!!!っと文字が拡大(または縮小)する時があります。 そう、マウスホイールです。 ※正しく記載すると⌘+マウスホイール 私はマジッ…

Python忘れちゃったときメモ

この記事は僕がつまづいたら追記されていくスタイルとなります。 基本 対話型シェルを開始して終了する pythonで始めて、exit()で終わる キャスト # int型キャスト i = int(value) # float型キャスト f = float(value) # 文字列へキャスト str = str(value) …

TexturePackerのtpsファイルをCUIで書き出しパスを変更する

TexturePackerのGUIは分かりやすく、素晴らしいアプリなのですが、もっと楽をしたいという欲求からTexturePackerの保存ファイル.tpsファイルをCUIから操作してアトラス書き出しパス(GUIでいう所のData file項目)を変更してみたいと思います。 tpsファイルはX…

CRI ADX2×Unity サウンドのループ再生方法

UnityでCRI AD2を使ってループサウンドの実装方法をメモっておきます。 CRI ADX2の思想的に、サウンドの設定はサウンドデータ側に埋め込んでおきましょう。ということなので、ループの設定自体もサウンドファイル内に埋め込まれる形になります。 AtomCraftを…

Unity2019.1.0b1、b2のリリースノートをサラッと読んで気になったところ

Android: Added Android notch support Androidがノッチに対応したようです。 Android: Added OpenGL ES 3.2 support AndroidがOpenGL ES3.2対応。 Android: Added support for ASTC HDR texture formats AndroidがASTCのHDRテクスチャをサポートしたようで…

CRI ADX2と自分の感覚的がずれていてハマったポイント3点の共有

絶賛Unity×CRI ADX2を触っているのですが、自分の感覚とずれていて、少しハマったところをメモしておきます。 1.一時停止メソッドを叩いてもステータスはPlaying CriAtomExPlayer(Unityで言うAudioSource的なもの)には、ステータスが存在し、そのEnumが以下…

CRI ADX2を使用したらUnity上で音がキュルキュル鳴った時の対処法

こちらの記事を参考にADX2をUnityで使用するセットアップをしました。分かりやすく説明されているのでオススメです。 ただ、1点ハマりました。 先の記事があくまでADX2LEについて書かれているもので、僕はプロ版のADX2を使っていました。 ツールのUIが、ほぼ…

Unity製MobileNotificationsのローカルPush通知アイコンをアプリ起動時に消す

www.shibuya24.info 先日執筆した記事の中で出てきた問題点が解決したのでその共有。 通知をタップしたら通知アイコンも消えるのかなって思っていたらですね、消えません...。Unity製Mobile NotificationsでローカルPush通知を実装する(無料) - 渋谷ほととぎ…

Unity製Mobile Notificationsで無料でローカルPush通知を実装する

Unity製のモバイル端末向けローカルPush通知パッケージMobile Notificationsというものを試しました。 必須要件 Android版の対応 通知チャンネルを登録 通知を予約する 通知アイコンが出ない問題 iOS版の対応 Android版との違い 通知アイコン消せない問題 ま…

Xcodeトラブル共有 dev.entitlements" could not be opened.とエラーが出た時の対処

Xcodeでビルドしようとすると以下のエラーがいつの間にか出るようになり、実機で動かせなくなりました。 ※Unityでビルドしております dev.entitlements" could not be opened. SlackOverflowに答えがありました。 stackoverflow.com このようにCode Signing …

C#でDirectX11 SlimDXでマウスのスクリーン座標を取得する

SlimDXはぶっちゃけ関係ないのですが、SlimDXを使用する上で、マウス座標を取得したくなるケースがあります。そんな時、DirectInputを使えばよいと勝手に思っていたのですが、あくまでマウスの移動量しか取得できませんでした。 調査の結果、Window.FormのAP…

Android O(バージョン8.0)未満におけるローカル通知ショートコード

MainActivityってなんぞや?レベルのAndroid初心者の僕が、Androidのローカルプッシュを調査しました。 成果物として3秒後に通知されるショートコードを書いてみます。 このように、無情報のローカル通知が飛んできます。 ※注意 : setSmallIconは必須 builde…

Android Studioのヒント表示を消す

こちらの記事でもランクインしたエディタにおける、うざいデフォルト設定(ヒント表示)が、Android Studioにも存在したので、同様に除去します。 Preferences > Editor > General > Appearance > Show parameter name hintsのチェックを外すと、ヒントが消え…

Windows環境でhomebrew-cask的なものを探している中Chocolateryと出会う

現時点における僕の人生の、まあまあ後半辺りからプログラマという職業で飯を食べてて、ほぼMac環境で仕事をしていました。学生の頃ゲームのためにWindows環境に触れていたけど、プログラムは一切せず、今思えばその頃からやっておけばもっと違った人生が歩…

ほぼ自動でMac環境構築してみる2019年編

新しいMacBookPro環境ができたので環境構築メモを残しておきます。 僕の場合、PCの環境構築する上で最も時間がかかるのはアプリケーションのインストールです。 インストーラをWebからダウンロード インストール実行 こんな手順を踏んでたら日が暮れます。 …