渋谷ほととぎす通信

完全趣味でやってるUnityメモ。説明できないところを説明できるようにするための個人ブログ。昨日の自分より少しでも大きくなれるように。。。 ※所属団体とは一切関係がありません

SpriteAtlasは引き続きAllow RotationとTight Packingは使用できません


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SpriteAtlasの不具合が引き続き継続中のようで、Unity2018.2.0f2でもAllow RotationTight Packingにチェックを入れると表示が崩れます。チェックを外せば表示崩れは起きなくなります。

今回はUnity2018.1.0f2から2018.2.0f2にアップデートした際に、SpriteAtlasの設定が戻ってしまい、表示崩れが起きてしまったので、その共有です。

※最近Unity2018.2.0f2にアプデしました

■Allow RotationとTight PackingをON
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  • Rotationがうまく動いていない
  • Spriteが重なってる風の表示崩れが起こる

■Allow RotationとTight PackingをOFF
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このようにチェックを外すとうまく動きます。

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本来はアトラスサイズを減らすための機能かと思いますが、それらのチェックはこのように外します。

いつか直るでしょう。

環境

  • Unity2018.2.0f2