渋谷ほととぎす通信

完全趣味でやってるUnityメモ。説明できないところを説明できるようにするための個人ブログ。昨日の自分より少しでも大きくなれるように。。。 ※所属団体とは一切関係がありません

Mayaのマテリアルがプレビューされない場合の対処法


前回Mayaでマテリアルを設定しましたが、プレビューがうまくいかない事案にぶつかりまして、その解決案備忘録です。

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上のキャプチャは前回使用したレインボー柄のテクスチャ

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を張っているのですが、プレビューされません。

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※こうなるのを期待しています。

シェーディングの設定変更をする

ビューパネルのメニュー シェーディングを開き、2箇所設定を確認します。

  1. 既定のマテリアルの使用のチェックを外す
  2. ハードウェアテクスチャリングのチェックを付ける

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まとめ

結論として初期設定状態から、ハードウェアテクスチャリングにチェックを入れればマテリアルはプレビューされます。
色々設定をいじくってわけが分からなくなることがよくあります。

ところでMaya2015の新機能既定のマテリアルの使用の効果的な使用方法がよく分かりません。

既定の材料スタイルの色を変更する | Inventor 製品 | Autodesk Knowledge Network

この辺の情報が役に立ちそうですが、まだ未調査です。

余談

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シェーディングメニュー内の切り替えはビューパネル上のヘッダアイコン(上図)でも可能です。

  内容 プレビューするためには
f:id:esakun:20180212222427p:plain:w30 スムーズシェード アクティブにする
f:id:esakun:20180212222537p:plain:w30 既定のマテリアルの使用 非アクティブにする
f:id:esakun:20180212222616p:plain:w30 テクスチャ アクティブにする

環境

  • Maya2015

参考