Unity 動的にメッシュを生成してゴニョゴニョする : 超基本編

仕事で実践することはほぼ無いのですが、無性にUnityでメッシュを動的に生成したくなりました。 色々調べてみるとUnityでもメッシュは作成できるという事が分かりました。 ということで「実際にやってみよう!」という記事です。 とりえず三角ポリゴンを1つ表示してみる 以前WebGLのHelloWorld記事での実践と同様…