渋谷ほととぎす通信

完全趣味でやってるUnityメモ。説明できないところを説明できるようにするための個人ブログ。昨日の自分より少しでも大きくなれるように。。。 ※所属団体とは一切関係がありません

WebGL

続・もう諦めないWebGL進捗

何がきっかけだったのか分かりませんが、毎日諦めずに生WebGLに向かって1日1ソース何か書いてます(全く同じコードを書くこともあります)。 基本はコチラのサイトのお題をできるだけソースを見ないようにして、自分で考えて解いていくスタイルです。 執筆時点…

もう諦めないWebGL

この記事書いたのが既に3年前。 あれから全くWebGLを書かずに過ごし、今また再ブームが自分の中に到来しております。 まずは勘を取り戻すために、ライブラリなど使用せず生WebGLで三角形を出してみようと思って書きました。 実行するとこんな邪悪な色味の三…

最小のソースコードで生WebGLのHelloWorldをやってみる

「ライブラリを一切使わずにWebGLを書いてみよう」 という記事です。 WebGLのHelloWorldとは? WebGLは三角ポリゴンの描画しか対応していません。(多角形ポリゴンは非対応) まずは三角ポリゴン一個を表示させることがWebGLのHelloWorldではないかと考えます。…

何事も基礎大事!!ほぼ生で書くWebGL スクールに通ってます。

少し前からコチラのスクールに通っておりまして、WebGLを勉強しています。 WebGL スクール第2期の募集を開始します! 2015年5月開講! - WebGL 総本山webgl.souhonzan.org メインはWebGLの基本的な内容 以下のような内容で全6回 5時間ぶっ通しでやります。 …